Remote Universal Virtual Reality Rendering Engine

jest narzędziem kolaboracyjnym stworzonym w celu ułatwienia współpracy wszystkich uczestników projektów budowlanych oraz przemysłowych niezależnie od skali tych projektów oraz od technicznych umiejętności poszczególnych użytkowników uczestniczących w procesach projektowania, symulacji, wykonawstwa, walidacji i inwentaryzacji oraz utrzymania w całym cyklu życia inwestycji. Nadrzędnym celem jaki nam przyświecał było zapewnienie, aby wszyscy mieli poczucie, że są “na tej samej stronie”, a RUVRE zapewniał, żeby tak naprawdę było.

JAK TO DZIAŁA?

Świetne wyniki pierwszego testu terenowego implementacji SLAM dla RUVRE